『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』 “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について

PC|
いずみ
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2025年12月4日
FPSバトルロイヤル

Respawn Entertainment が開発し、EA が運営するバトルロイヤルFPS『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』(PC/PS5/Xbox Series X|S/Switch 2/PS4/Xbox One/Switch)において、シーズン27「Amped」の最新情報が公開されました。

11月5日より開幕予定の新シーズンでは、マップ「オリンパス」が競技性向上を目的としたリワークを受ける予定です。
また、レジェンドである ヴァルキリー、ランパート、ホライゾン に強化が入り、加えて新たなキャラクターコントロールシステムも導入されます。


■ オリンパス、競技性向上を目的とした大規模改修を実施

シーズン7で初登場したマップ「オリンパス」が、今回のシーズンにあわせて大幅な改修を受けることとなりました。
本リワークの主目的は マップ全体の競技性を高めること にあり、より快適で戦略的なゲームプレイを実現するために、

  • より安全なローテーションルートの整備
  • 過度に強力だったポジションへの対策
  • POIの見直し
  • 追加の地形調整や改修

といった更新が行われています。

『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』開発チーム合同インタビュー “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について語る


■ レジェンドのバランス調整について

今シーズンでは、ヴァルキリー、ランパート、ホライゾン の3名のレジェンドが強化されます。以下では、その内容を順にご紹介いたします。


■ ヴァルキリーの強化内容

  • パッシブ「VTOLジェット」
    • 操作時の反応性を向上
    • 移動速度を増加
    • 充電速度を大幅に強化
  • 「スカイハイダイブ」
    • 離陸速度を強化
  • 「ミサイルスワーム」
    • 自傷ダメージを削除
    • 高度制限を撤廃
    • 命中時に敵をスキャンする効果を追加
    • 敵の移動系パッシブに干渉する効果を追加
『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』開発チーム合同インタビュー “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について語る


■ ランパートの強化内容

  • 「増幅バリケード」 の仕様変更
    • 設置した壁の耐久値が進化アーマーのレベルに応じて上昇
    • 壁が天板付きの形状に変更(より強固な防御へ)
    • 壁の周囲で移動速度ボーナスを付与
  • レジェンドレベルアップ時に追加される新要素
    • 増幅壁を通して射撃する際の弾薬無限化
    • リロード時間短縮
    • 非戦闘時に設置した壁が自動回復

続いては ランパート について。 ランパートは本来「防衛のスペシャリスト」として設計されていますが、戦術アビリティ「増幅バリケード」の活躍が特定のシチュエーションに偏りがちである点が課題とされていました。 そこで今シーズンでは、より多くの戦闘――特に終盤戦においても存在感を発揮できるように調整が行われます。これにより、受動的に守りを固めるだけでなく、チームの前進を支える“起点”となるレジェンドへと位置づけが変わります。 ■ ランパートの強化内容 - 「増幅バリケード」 の仕様変更   - 設置した壁の耐久値が進化アーマーのレベルに応じて上昇   - 壁が天板付きの形状に変更(より強固な防御へ)   - 壁の周囲で移動速度ボーナスを付与 - レジェンドレベルアップ時に追加される新要素   - 増幅壁を通して射撃する際の弾薬無限化   - リロード時間短縮   - 非戦闘時に設置した壁が自動回復 [画像]


■ ホライゾンの強化内容

  • 「グラビティリフト」
    • クールダウン時間の短縮
    • 上昇速度の向上
  • 「ブラックホール」
    • 体力を175から225に増加
  • レジェンドレベルアップで追加される新要素
    • リフト上昇後、滑空できる能力
    • 空中から高速で急降下する能力
    • 敵をノックダウンすると戦術スキルがチャージされる効果 など
『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』開発チーム合同インタビュー “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について語る



■ オルタネーターSMGが2発同時発射になる物騒なホップアップ登場

シーズン26で大きく刷新されたホップアップシステムですが、今シーズンではSMG「オルタネーター」に新たなホップアップ「ダブルタップ」が追加されます。

同名のホップアップは過去にも存在しましたが、今回は性能が大きく異なります。

今回の「ダブルタップ」は、オルタネーターの並列バレル構造を活かし、2発の弾丸を同時に発射できるというものです。
射撃速度についての具体的な説明はありませんでしたが、内部資料には「近距離で非常に高いダメージを叩き出す、“純粋に使って楽しい”武器」と記されています。

『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』開発チーム合同インタビュー “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について語る


『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』開発チーム合同インタビュー “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について語る


■ 移動システムに関するアップデート

新たなキャラクターコントロール要素として、「マントルブースト」 が実装されます。
これは、壁や障害物を登る際に自動で前方へのスピードが一瞬加速するシステムです。

この動き自体は、上級者の間では以前から知られているテクニックでしたが、発生条件が非常に分かりにくく、外部知識がなければ習得が難しいという問題がありました。
今回のアップデートでは、発動タイミングを可視化するインジケーターを追加し、誰でも直感的に使いこなせるよう改善されています。

『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』開発チーム合同インタビュー “スピード”をテーマにした新シーズン「インフィニット・ブースト」について語る

また、ビークル「トライデント」にも改良が加えられています。
衝突判定の見直しに加えて、ビークル専用の耐久値が調整され、操作感についても軽快さを感じられるよう改善されています。


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